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 Legend of the Seeker, la série

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MessageSujet: Legend of the Seeker, la série   Dim 22 Mai - 15:31



Titre original : Legend of the Seeker
Genre: Aventure
Créateur : Sam Raimi
(d'après le roman L’Épée de Vérité de Terry Goodkind )
Pays d’origine : USA
Nombre de saisons : 2
Nombre d’épisodes : 44
Durée : 42 minutes
Première diffusion aux U.S.A. : le 1er novembre 2008 en syndication
Première diffusion en France : le 21 octobre 2009 sur TF6

Le guide forestier Richard Cypher va devoir quitter les Terres de l'Ouest pour affronter le maléfique Darken Rahl et restaurer la paix sur le monde. Dans cette aventure qui promet d'être épique, l'Elu bénéficie du soutien de la belle Kahlan Amnell et du grand sorcier Zedd...

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MessageSujet: [LotS] Saison 2   Mer 6 Juil - 14:40


Première diffusion US : le 1er novembre 2008 en syndication
Première diffusion FR : le 21 octobre 2009 sur TF6

[1.01] La Prophétie / Prophecy : Aidé du magicien Zeddicus Zul'Zorander et de l'Inquisitrice Kahlan Amnell, Richard poursuit Fane dans l'espoir de récupérer le Grimoire des Ombres Recensées.

[1.02] Le Destin / Destiny : Aidé du magicien Zeddicus Zul'Zorander et de l'Inquisitrice Kahlan Amnell, Richard poursuit Fane dans l'espoir de récupérer le Grimoire des Ombres Recensées.

[1.03] Les Cartes enchantées / Bounty : Lorsque Darken Rahl offre une récompense à quiconque capturerait le Sourcier, de dangereux mercenaires partent à la recherche de Richard Cypher, le chasseur devenant le chassé.

[1.04] Brennidon / Brennidon : Une cité assiégée et une découverte perturbante sur son passé attendent Richard Cypher quand il retourne sur son lit de naissance.

[1.05] Le Télépathe / Listener : Alors qu'ils assistent à la capture par les soldats de Darken Rahl d'un enfant, dont la capacité de télépathe lui permet de lire les pensées des autres en regardant dans leurs yeux, Richard, Kahlan et Zedd conçoivent un plan de sauvetage. Après le sauvetage, Zedd utilise les soldats pour trouver Rahl, tandis que Richard et Kahlan discutent du retour de l'enfant, nommé Renn, auprès de son beau-père.

[1.06] L'Élixir / Elixir : Un garçon nommé Jack vole les chevaux de Zedd, Richard et Kahlan et les vend à Rymus, un marchand de magie, dans le village de Drendril. En recherchant Jack dans le village, Richard est aidé par la tenancière d'une taverne. elle lui fournit une potion magique qui lui permet de voir la localisation précise de Jack

[1.07] L'Imposteur / Identity : Richard ignore l'avertissement de Shota, la sorcière qui a eu une vision de sa mort, et continue son plan pour capturer Demmin Nass, le bras-droit de Darken Rahl à Kalabra. Par conséquent, Shota utilise la magie pour échanger temporairement l'identité de Richard avec celle de Gryff, le fils d'un marchand.

[1.08] Les Mord'Sith / Denna : Craignant que ses sentiments pour Richard puissent compromettre leur mission, Kahlan quitte Richard et Zedd afin de trouver une autre Inquisitrice qui puisse les aider. Peu de temps après, Richard est capturé par une Mord'Sith nommée Denna. Elle peut manipuler toute forme de magie à son encontre, et Zedd est impuissant face à elle.

[1.09] Le Marionnettiste / Puppeteer : Darken Rahl tente d'obtenir la troisième et dernière Boîte d'Orden, appartenant à la reine Milena de Tamarang. Zedd tente de faire de même en se proposant comme marionnettiste pour la fête d'anniversaire de sa fille, la Princesse Violette.

[1.10] Sacrifice / Sacrifice : Richard, Kahlan et Zedd rencontre un groupe d’Inquisitrices menées par la Mère Inquisitrice Serena qui tentent d’échapper à Rahl en partant pour une île nommée Valeria. Après avoir découvert que sa soeur Dennee, toujours vivante, était prisonnière d’une prison D’Haran, Kahlan part la sauver en se déguisant en Mord'Sith, avec Richard comme son prisonnier.

[1.11] Le Pouvoir du Globe / Confession : Lorsque deux membres de la résistance contre Darken Rahl meurent dans des circonstances suspectes, leur chef, Conor, demande de l'aide à Kahlan. Zedd s'en va de son côté dans sa famille pour récupérer la clé d'une crypte, afin d'y cacher la troisième Boîte d'Orden. Richard et Kahlan arrive dans la maison de Conor et découvre son cadavre.

[1.12] Entre rêve et réalité / Home : Kahlan et Zedd essaient de libérer Richard d'un sort mystérieux avant qu'il ne révèle d'importants secrets.

[1.13] L'Esprit de la crypte / Revenant : Un voyage vers le tombeau d'un ancien sourcier nommé Kieran met Richard et Kahlan dans une dangereuse situation.

[1.14] Hartland / Hartland : Quand Darken Rahl établit une garnison dans le village natal du Sourcier, Richard et Kahlan, aidés de Chase, traversent la frontière pour libérer les Contrées du Milieu des forces des ténèbres.

[1.15] Magie noire / Conversion : Le groupe décide de récupérer des membres de la famille de Chase, au sein d'une forteresse dans laquelle un magicien de Rahl se livre à des expériences.

[1.16] Le Pouvoir d'Orden / Bloodline : Zedd cache magiquement la troisième boite d'Orden, mais Darken Rahl fait appel à une personne très particulière pour outrepasser cette magie.

[1.17] Meilleurs Ennemis / Deception : Le peuple est décimé par un mystérieux objet magique. Richard décide de s'infiltrer dans la garnison dans laquelle sont stockés ces objets.

[1.18] Portrait caché / Mirror : Un groupe de voleurs utilise la magie pour se faire passer pour Richard et Kahlan. Quand le vrai sourcier arrive sur les lieux, ils décident de lui voler son épée.

[1.19] Malédiction / Cursed : Le groupe est appelé par un roi qui souffre d'une malédiction, après avoir demandé l'aide de la sorcière Shota.

[1.20] Un autre monde / Sanctuary : Les compagnons tentent de trouver une bibliothécaire qui peut retrouver la copie du livre des Ombres Recensées, mais Rahl décide de les prendre de vitesse.

[1.21] Épidémie / Fever : Jenhsen tente de fuir les soldats de Darken Rahl alors que Richard est en route pour récupérer ses deux boites d'orden mais elle se fait capturer et devient amnésique, Rahl en profite pour la retourner contre son frère afin de récupérer les boites et le grimoire des ombres recensées. Pendant ce temps, le village qui abritait Jenhsen et où se trouve Richard est atteint par un Fléau déchainé par le tyran: une peste magique, la fièvre de feu.

[1.22] L'Accomplissement de la Prophétie / Reckoning : Le moment de vérité arrive pour Richard qui doit libérer le pouvoir des trois boites d'orden.


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MessageSujet: [LotS] Saison 1   Mer 6 Juil - 14:50


Première diffusion US : le 7 novembre 2009 en syndication
Première diffusion FR : le 20 décembre 2010 sur TF6

[2.01] La Marque du Gardien / Marked : Alors que Richard, Kahlan et Zedd fêtent la mort de Darken Rahl. Le village où ils sont se trouve est attaqué par une bête mythique, puis par les Mord'Siths. Richard reçoit l'aide contre toute attente de D'Haran, ainsi qu'une surprenante révélation. Ensemble, ils tentent de comprendre ce qui se passe, et ce que la mort de Darken Rahl a engendrée…

[2.02] Les Agents du Gardien / Baneling : Le sourcier à la recherche d'un moine, vient en aide à des détenus d'un camp D'Haran où ces derniers essayent de tous les tuer pour ne pas laisser de trace. En réalité, ce camp regorge de mort... dont certains font un pacte avec "le Gardien du Royaume des morts"...

[2.03] Le Procès / Broken : Cara révèle avoir tué un proche d'un des héros, ce qui enrage celui-ci. Pour le bien de tous, Richard préfère qu'elle s'éloigne d'eux. Cara décide alors de retourner dans son ancien village, mais très vite les choses lui échappe, et elle se retourve jugée... par les anciens du village et la "Mère Inquisitrice".

[2.04] Converti / Touched : Kahlan a reçu une information d'une manière très étrange, et décide d'en prouver la véracité. Cette quête les conduit à une jeune fille, qui ignorant tous de ces pouvoirs, va confesser des hommes…

[2.05] Cure de jouvence / Wizard : Shota jette un sort à Zedd, qui va complètement changer sa personnalité actuelle... Dépassés Kahlan, Richard et Cara tentent par tous les moyens d'annuler le sort...

[2.06] Furie / Fury : Les tentatives de Richard pour apprendre à un peuple pacifiste à se défendre seul déclenche une folie incontrôlable qui menace de les consumer et de détruire le Sourcier.

[2.07] Résurrection / Resurrection : Richard devient un pion réticent dans le plan de la Mord-Sith Denna pour prendre le contrôle du trône laissé vacant par la mort de Darken Rahl.

[2.08] Le Han / Light : Richard apprend qu'il possède en lui des pouvoirs cachés de sorcier et doit abandonner sa mission pour les acquérir et les maîtriser. De leur côté, Kahlan et Cara cherche à sauver Zedd que Denna a capturé.

[2.09] Les Sœurs de la Lumière / Dark : Les Sœurs de la Lumière enseignent à Richard comment utiliser ses pouvoirs de Sourcier. Pendant que Zedd doit nommer un nouveau Sourcier. Au palais, Nicci révèle un secret choquant à Richard.

[2.10] La Vallée de la perdition / Perdition : Richard est coincé dans la vallée de la perdition et doit faire face à ses pires peurs pendant que Nicci conspire pour assassiner Kahlan. En parallèle, les sentiments de Cara envers le nouveau Sourcier sont de plus en plus grandissant.

[2.11] Déchirée / Torn : Alors que Zedd et Kahlan doivent partir pour que cette dernière puisse reprendre son trône, un incident se produit durant la téléportation séparant les personnalités de Kahlan. Richard s'en aperçoit rapidement et essaye de réunir ces deux moitiés.

[2.12] L'Eau des ombres / Hunger : Cara perd la vie au cours d'un combat, mais elle revient rapidement à la vie ayant accepté le marché de Darken Rahl. Pendant ce temps, les autres découvrent que des personnes vendent un rémède pour les banelings…

[2.13] La Princesse / Princess : Nicci revient sous une nouvelle apparence et s'arrange pour faire arrêter Kahlan. Pour la sauver d'une exécution, Cara, réticente, doit devenir une princesse polie et innocente afin de gagner l'affection d'un puissant régnant qui la retient prisonnière.

[2.14] Le Sort de maternité / Boud : Nicci en profite pour jetter un sort à Kahlan qui la lie à elle. Richard est donc obligé d'aider et de protéger Nicci pour sauver Kahlan. Pendant ce temps, Zedd, Cara et Kahlan essayent d'annuler le sort, pour cela ils doivent rendre visite à une personne du passé de la « Mère Inquisitrice ».

[2.15] La Créatrice / Creator : La Créatrice revient sous une forme humaine à la surprise générale, et décide de mener un procès à l'encontre de Richard. Tous se divisent alors, est-elle oui ou non ce qu'elle prétend ?

[2.16] Vengeance / Desecrated : C'est l'anniveraire de Richard, Kahlan et Zedd lui organisent alors une fête surprise. Qui tourne au désastre lorsqu'un sorcier piège Cara et Kahlan et ne pense qu'à une chose, la vengeance.

[2.17] Le Secret de Zedd / Vengeance : Zedd et son frère s'unissent pour venger le meurtre de leur père. Un étranger se lie d'amitié avec Richard et le confronte, avec Zedd, à leur passé.

[2.18] Le Sosie / Walter : Darken Rahl prépare son retour dans le monde des vivants, utilisant un malheureux sosie. Alors que le Sourcier court après un manuscrit volé qui détient la clé de sa quête dans la Pierre des Larmes.

[2.19] Frères ennemis / Extinction : Richard est forcé de s'allier avec Darken Rahl, son frère ressuscité, lorsque celui-ci déchiffre les secrets caché dans l'ancien parchemin destiné à trouver la pierre des larmes.

[2.20] La Vallée de la pierre / Eternity : Richard et Kahlan partent de leur côté pour trouver enfin la pierre ainsi que les veilleurs de celle-ci. Pendant que Cara et Zedd partent de leur côté pour délivrer un enfant. Cependant, cela est un piège pour capturer Cara qui est retenue prisonnière par Darken Rahl afin de la « briser » pour qu'elle soit à nouveau sous ses ordres.

[2.21] La Dernière Épreuve 1 / Unbroken : Cara en prise d'une magie noire toujours plus pernicieuse, Zedd essaye un sort d'annulation et découvre un autre scenario qui reprend un an en arrière.

[2.22] La Dernière Épreuve 2 / Tears : Richard, Kalhan et les autres sont sur les derniers pas du temple de la création, rejoint par les sœurs de la Lumière, de l'Obscurité, de l'Agiel, de Nicci et du frère Edward du monastère de Karan-Rah à cause d'une dernière prophétie.

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MessageSujet: Re: Legend of the Seeker, la série   Mer 14 Sep - 14:57

Je met un petit 3/5 pour cette série, les personnages sont plutôt sympas, et il y a quelques bonnes idée, comme cette histoire d'inquisitrice par exemple, et puis j'aime bien Zedd le vieux et sa dégaine ! lol Par contre je n'ai vu que la saison 1, le final était plutôt déçevant, reste à voir la seconde saison si on fait mieux...

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MessageSujet: Re: Legend of the Seeker, la série   Lun 31 Oct - 19:28

C'est pas une série qui brille au niveau des créatures magique (c'est pas hyper bien fait) mais les personnages sont sympas et attachants.
Une fin un peu cucul par contre et c'est dommage :(
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MessageSujet: Re: Legend of the Seeker, la série   Mer 11 Jan - 21:42

Alors moi je suis une grande fan des livres de l'épée de la vérité et c'est vrai que je me suis lancer dans les serie pensant que sa allait se ressembler, même si il garder qu'elle truc, sa na vraiment rien a voir, Je trouve que la saison 2 est vraiment la meilleur entre les deux, et je pense que l'arrivée de Cara y jour pour beaucoup, elle apporte un nouveau souffle a l'équipe. Mais bon vu la qualité des livres je pense sincerement qu'il aurait pu faire une meilleur histoire. j'aurai quand même voulu que la série soit renouvelé pour une autre saison.
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MessageSujet: Re: Legend of the Seeker, la série   Sam 14 Avr - 6:05

J'ai regardé les 2 1ers épisodes hier mais pour l'instant je n'accroche pas plus que ça. Je pensais que ça bougerait bien plus et du coup je trouve le tout un peu mou mais ce n'est que le début, je vais continuer quelques épisodes voir si mon avis change.

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MessageSujet: Re: Legend of the Seeker, la série   Mer 26 Juin - 15:03

J'ai trouvé cette série trop plate au niveau des personnages qui auraient pu être plus poussé. Je lirais les livres puis je regarderais de nouveau la série, mais je ne pense pas que mon avis évoluera beaucoup beaucoup. Pour le moment, je reste donc sur la note de 3/5.
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MessageSujet: Re: Legend of the Seeker, la série   Aujourd'hui à 8:31

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